忍者从大的流派上分2种第一种是天火流,就是装备以异界天火套为主,输出技能主要是炎天道,因为有异界套支持,所以天道技能伤害很高而且范围很大,并且能一次打2发第二种是蛤蟆流,就是装备主要以异界蛤蟆套为主,输出。
初期选择人物是看个人喜好,虽说开始人物属性点有区别,但后期成长完全可对此忽略,找个喜欢的人练就可以本人练的是法尔缇,职业忍者 忍者,主要加腕力和体力,首先保证高攻,所以腕力加到210左右即可人物上限是255,3。
各职业都有各自厉害的地方,现在改版后吧,刷图推荐阿修罗,PK的话影响因素就多了去了,要看职业好坏的话推荐去特玩DNF专区攻略那块看看。
忍者加点的话 每加两点力量或者敏捷提高一点攻击力,根据忍者技能的计算公式力量收益为最大,所以推荐3个属性点全加力量,装备的话主追求力量,其次敏捷,再次体力技能加点 通过以后的升级和道具合成超能灵药能够把所有。
风之大陆忍者加点攻略 总共两套方案,可以让玩家PK和刷图样样精通两套加点,第一套pve满十字 十字加点方案一 十字加点方案二 这游戏的刺客释放技能不需要魔法值,技能释放消耗或者获得连击点数,进行输出核心技能是十字影。
加点理由玩DNF其实就是为了PK60以后我除了刷泰拉就不知道干什么了 送给喜欢PK的朋友虽然参加了体验服,但是觉得觉醒技能对红眼PK没多大帮助,所以还是比较老的加点起手跃翔+银光或连斩,是为了对付有些比较缠人。
现在加点的讨论基本有3种方向,一种是倾向PK的,一种是倾向练级刷图的,另外一种就是另类的,随便加之类的现在小编为你们总结出每个职业的几个必加技能,在这基础上各位再考虑自己的发展方向 后跳所有职业必学,没什么意见的 取消 后。
而且就时间和伤害比较,这个技能的站桩时间有点长,远不如螺旋手里剑和那个空中龟派气功来的快,轮范围又不如蛤蟆油炎弹范围大,也没有控制效果,总体来说加高了这个不如加点别的。
幻影手里剑点1 然后从这一排开始,包括这一整排往下的技能全部点满 魔爆满,魔背1。
DNF忍者技能加点之被动苦无精通 必满的一个技能,减少幻影手里剑和螺旋苦无CD,但是20级和21级只在物理攻击追加攻击力和命中,不追加CD减少,命中加成物理输出技能,对大部分为魔法攻击的忍者用处不大,注武器攻击时有机。
亲您好哦 很高兴为你解答 这个你去贴吧看看吧 比较详细哦还有楼主也可以看下这个游戏,也是腾讯的游戏是格斗类型的叫做王牌对决,我有玩过首测感觉还不错呢有空时楼主可以看下王牌对决哦,很多英雄齐聚一堂的乱斗型动作。
12体2耐 正宗盾职业的忍者加点方法,这个配合用毒,毒不要用到攻击和智力,而且忍者有防御技能,那就是真正的杀不死了忍者的毒打风龙,毒一下500血,强大吧22力2敏 进攻型忍者,输出非常大,和剑士弓箭手一。
八门遁甲,别。
15级+火球咯呵呵其实可以看着顺眼的都加上,12月的活动40级通关10个王图送一次洗点通关30王图送15天洗点。
死灵加点 黑暗之魂 5级前置骨盾 满级原因死灵虽然轻甲但是血薄加了点防御,2 弹伤害虽然少 但是 发现没有如果有个猫妖跳起来抓住你刚要一口就掉下去了就掉下去了,如果有个蓝拳用个什么什么拳一弹 打断了这。