当然,武器的选择要看情况,比如说你的战斗天赋里点出了单手剑,那最好双剑,如果没有,最好剑与匕首,盗贼的副手武器不是用来输出的,是用来上毒的,太慢了反而影响了上毒及DPS的输出量备用武器匕首的选择是为了预备;盗贼专业推荐1采集+采矿 在金币消耗量较大的怀旧服,玩家们可以通过采矿和采集来售卖,获得金币,但是60年代的矿和草药,一个玩家采过之后,另一个玩家需要等很久才能采,在怀旧服刚刚开启的情况下,想要顺利采到矿和药;都说盗贼是潜行者,这个在WOW里面是正确的,因为潜行者就是盗贼的称呼我要说的就是盗贼是一种心态,在WOW里面很多的人都喜欢玩盗贼因为盗贼速度快,攻击力强大,而且可以潜行,杀人于无形盗贼是一个独行者,伴随他的不是朋友,是他手力的武器。
极品菜好玩是好玩,但是玩得不爽就一刺客吧永远也不能成为主力后期没FB要贼的战场贼也经不起打;盗贼只有一个位置,输出,就是看怎么输出 刺杀天赋高伤害,低能量回复,特点伤害高,机动性中 战斗天赋回能量块,攻击速度快,伤害中等,机动性中 敏锐天赋回能量中,伤害偏低,5星刺骨也不低指平砍机动性高;怪多的时候就闷一个开打,战斗天赋的遇到怪多的情况 就开冲动+剑刃乱舞+切割,再开个闪避,不久就再致盲一个,一会死一片,敏锐和刺杀天赋你就偷袭 然后毁伤,或者伏击 就OK 基本3下一个,盗贼打怪虽然没有布甲快;魔兽世界中盗贼的三个专精分别为刺杀敏锐战斗下面就介绍一下这三个专精的特点首先刺杀天赋这个专精名字就像是搞暗杀的,而实际情况也是如此刺杀贼有着高爆发输出,无论是在pvp中还是pve中都能带来单体爆发性的。
血色任务的预兆之剑,高地任务的征服者之剑,MLD任务的痛击之刃,几个副本剑不错匕首方面,各种等级合适的蓝色紫色匕首都不错锤子方面,拆骨者,北风都不错,拳套方面,WOW中的拳套是相当少的,不建议使用远程武器;人类盗贼 整体上很平稳,自动感知Nerf过之后,使用人类贼唯一理由就是PVE装备是否会给盗贼一些突出的贡献当然冬握湖自从开放了额外附加攻击强度等属性的PVP徽章后,这种优势越来越小,WLK中还不曾出现像TBC前的60能量护符;总体而言,奥术洪流能获得而额外的法力值还是挺好的 PS操作要求是看职业,不是看种族的,魔兽世界这个游戏,种族差异性很小,主要体现在职业方面 我整理了一些wow的资料,在;魔兽世界90正式版本将于11月24日上线,相信玩家也已经在职业上做出了自己的首发选择盗贼作为长久以来的热门职业,也有被玩家普遍认为“贼法在手,天下我有”的强大实力然而在测试服中,盗贼从开始的强势经历了一路;血性狂暴唯一不好的地方就会另自己受到的有效治疗效果降低一半,不过总体来说还是利大于弊,看什么情况用被,嘿嘿,在有血精灵盗贼,造型英俊潇洒种族天赋相当于一个4秒的沉默效果,设想打法系出招,缴喉+沉没=6秒的木桩;起手绞喉2*切割影袭影袭影袭影袭割裂影袭影袭影袭影袭影袭切割全程如此循环切忌剔骨伤害还没有平砍高,只是剔骨要的能量比影袭少些,可是要求有星最佳时身上有切割效果15秒以上,怪身上有割裂时间在;Shurrik传说中的贼皇,在国F刚开的时候,基本没几个人会PK,他的视屏影响了整个国F的盗贼,当之无愧的贼皇我还记得他那双持恶魔之击,70的时候我还去刷过很久,一直没刷到,不过他是个鼠标流 00 Daddar这个;盗贼 属于 近战 输出 职业 并且盗贼在大部分的时候都处于输出顶端,也就是第一高的在打架方面 盗贼属于一个超强控制的职业和法师一直是 宿敌 盗贼可以潜行而别人看不到你 也就是说别人 打怪 没血了 然后你悄悄。
敏锐,偷袭晕4秒3个星+出血1个星+出血1个星,5个星肾击,晕6秒,一共晕10秒,如果你的装备过的去,加上合理的毒药配合,基本怪打不到你几下就挂了,刷怪不能用战斗,因为冲动和乱舞CD时间长,打;盗贼作为一个近战输出职业,打怪需要一个一个的来因为这个原因,打怪过程中的续航是非常关键的,减少坐地吃喝逃跑和跑尸的次数能有效的提高打怪效率,能大大的提高练级效率那么,盗贼的装备选择应该都是为这个目的服务。