不屈意志10满此技能对于有持续输出的柔道来将是必不可少的技能,加满后效果是100%不被中断技能,很强悍,而且冷却时间和持续时间基本不差太多,好技能~受身蹲伏1 刷图加点就没必要说了,柔道任何技能加高了攻击;要注意,在出保护前用个大招终结连招,不然对方快速落地 你就连不上了 背摔随级别加到10级停止 出强制与A1版不同 A2也就是现在这个版中,背摔的等级越高 CD的时间就越长作为一个后期控场技能 CD太长绝不是。
组队赛柔道小胖很枪眼 他就是舍弃金刚的折颈摔,10级出强制,加少了僵持时间少 加多了浪费SP 暴力抓取,10级满,虽然PK时时间很短 但是还是要点满 滑行抓取,10级满,不想多说 霹雳肘击,1级,因为改版后和谐了摔与;柔道家轻甲精通,等级1 受身蹲伏,等级1 力量之源,等级3 命中精通,等级3 属性攻击精通,等级3 强化 基本技能熟练,等级2 物理暴击,等级10 你把霹雳废掉,加满抛投,一般的柔道都这么加,我就是这么。
先说说我的加点把,本人主修PK型体术背摔+10 出强制 背摔强化+1 摔技强化+10 金刚碎+15少了起身太慢,攻击也不错,打两下暴力抓取+10PK要是没抓到MISS结果是什么没错挨打滑行抓取+10;鹰踏--5,旋风腿--1这两个不用说了,除了个性加点外正常的都应该是这么加的螺旋彗星落--满,出强制都是这样这大概是柔道改版后的招牌技能了地域摇篮--满都是满主要的输出技能钢筋铁骨--5前置。
地下城与勇士柔道加点攻略
技能 推荐加点 说明 旋风腿 +1 柔道唯一360度的技能 抛投 +5 出强制 抓取敌人并向前方抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,所以就不用刻意加满了 背摔 +满 出强制 滑行抓取 +3 背摔强化 +满 为背摔抛投。
体术 背摔 Lv 10 出强制 无异议 背摔强化 Lv 1 无异议 摔技强化 Lv 10 无异议 金刚碎 Lv 5 僵直太长,又无霸体容易被破招,加高了没SP加大技能 暴力抓取 Lv 10 抓取霸体,绝对命中,又加攻击 滑行抓取 Lv 10。
暴击攻击的伤害的确是很可怕,但是属于RP技能,前期不建议加,如果是刷图型柔道,霸体抓加1级,多余的就可以点在这,毕竟现在没暴击药和了如果是PK型的,估计要等到以后及高了再点此技能考验RP,个人不建议加其他。
地下城与勇士女柔道三觉
1、旋风腿 +1 柔道唯一360度的技能 抛投 +5 出强制 抓取敌人并向前方抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,所以就不用刻意加满了 背摔 +满 出强制 滑行抓取 +3 背摔强化 +满 为背摔抛投空绞锤螺旋彗星落。
2、旋风腿 +1 抛投 +5 出强制 抓取敌人并向前方抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,所以就不用刻意加满了 背摔 +满 出强制 滑行抓取 +3 背摔强化 +满 为背摔抛投空绞锤螺旋彗星落末日风暴的抓取动作。
3、说一下我加点的经验,你参考下,关键还是自己怎么顺手怎么打体术类金刚碎出强制,强烈推荐加满,刷图是低技能冷却,高伤害,高范围以前很羡慕红眼的崩山的说,现在咱也有了,捏哈哈~~PK的话更是好用,可以。
4、我的是满背摔,满扔抛,满折颈,满彗星,满地狱摇篮,满裂石,满被动觉醒,满主动觉醒,满物理暴击和背击,满死亡摇篮 满摔技强化,满暴力抓取,其他的全部学一级 还想知道什么就追问。