上古卷轴系列其实时间变化并不大,比如1就和24有关联,几乎同时代 首先从1开始说1主角身份几乎没有太多的介绍,本来是劳改犯,后来就是一个普普通通的冒险家,然后去各大领地混,或者说是在整个大陆上混地图是。
我说怎么可能呢,奥杜英就只是五代的剧情,你要是实在不了解自己把晨风和湮灭下来玩玩不就好了,怎么问这么小白的问题捏,五代之前连龙都没有哪来的奥杜英,五代因为增加了巨龙这种强力野怪吸引了不少人呢三。
1代主角是竞技场冠军,重铸混沌之杖,解救了皇帝,不过B社没明确说他如何了,一说是离开后成了超越魔神的存在2代主角是在游戏最后重启了机器巨人努米迪恩,它是用来结束第二纪元的矮人神器,矮人也就是你说的锻莫。
这是一个很浅显的逻辑问题,要求最低的当然是上古卷轴1,要求最高的通常就是最新的那一代,也就是5。
= = 80年代的游戏吧 如果你英文不好真的就不要玩了 建议你从上古卷轴3开始玩 那是01年的,而且有非官方的汉化,不过质量不怎么好 另外,如果你是欧美游戏的爱好者,最好是把英文弄熟练,或者说至少到玩英文游戏没问题。
不用了,每一代基本都是独立的,但你真想玩玩前面的话,4代最可以玩,然后你就可以玩5了,5我现在一直在玩这些天,很爽,像魔兽一样。
quote原帖由 ifenriri于 2008104 1300 发表 url=php?goto=findpostpid=8ptid=imgbackgifimg。
总共5本,主要讲述了从泰伯建立第三纪元开始到上古卷轴1竞技场基本贯穿第三纪元发生在巴兰兹亚身上的故事,里面描述泰伯可是黑得要命,而且从文中开以看出老滚1代主角收集混沌法杖碎片的地点是巴兰兹亚破译的,也算是帮了。
上古卷轴Elder Scrolls是游戏世界里面最强大的预言工具,联想一下死海文书是帝国的物价珍宝,里面包含一切已经发生和会发生的历史事件但是它并不是一张长到可以绕地球几圈的卷轴,而是一个显示器之类的东西帝国的圣蛾祭司。
我一直在玩上古卷轴4湮灭,我感觉真的是水墨画般的画面,不管是人物任务剧情都特别的赞上古卷轴5也好玩,不过4的世界太大了,我还没有全部探索玩,5也只是在出来的时候只把主线任务给过了一下我感觉,上古卷。
炼金没什么太大区别,到50左右,默认能一次尝出两种功效,100纯粹为了点park 附魔就不一样了,越高系统默认能力值就越高,比如在不点park,同种灵魂石情况下100附魔和1附魔的物品就不一样。
就是你放游戏的那个分区,根目录就是最顶层的文件夹,直接打开C盘或D盘E盘F盘等就到根目录了~。
烽火台过法1走到第一个小平台后NPC会提醒你后退,然后奥杜因就是砍头时救你的那条龙会撞破墙吐火,记得躲避2npc会提醒你从豁口跳出去,跳到对面的房屋顶上,按住alt前冲再次空格跳跃默认键3不前。
F7t=2fmt=1redirect=no 文件不算太大,而且安装方便。
打个比方,把毁灭设置成1,召唤设置成2按两下1,第一下是右手,第二下是左手因为最后一下动的是左手再按2,左手就变成召唤了,右手还是毁灭。
介绍1上古卷轴The Elder Scrolls,简称 TES是由Bethesda制作的史诗级魔幻风格RPG沙盒游戏系列2自1994年上市的“Arena”开始,截止2013年11月,已有五代游戏一系列游戏于一个架空世界名叫Nirn的星球上,目前故事。
set timescale to xx 是上古卷轴5中时间的代码,默认是20 如果想要和现实时间同步,可以将xx设置为1,即set timescale to 1至于比例17和118都是正确的,只是站在不同的角度来看罢了。